clg.02.06.001.2005

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De la Serie CLG

jueves, 23 de abril de 2020

Unidad 3. Mooc Realidad Virtual en Educación

Visita virtual por el Museo Van Gogh en la ciudad  de Amsterdam, Países Bajos (Holanda).
La imágenes pertenecen a la portada y obras expuestas en las salas del Museo.
Es una experiencia de tipo semi inmersiva mediante fotografía 360º en la que usamos una PC para visualizar las obras exhibidas en la página web.


Contenido: El mundo pictórico de Van Gogh. Paseo virtual por el Museo Van Gogh.
Decripción: Visita virtual al Museo Van Gogh en Amsterdam, Países Bajos, para visualizar las obras del pintor Vincent Van Gogh.
Nivel educativo: 4to. Año. Artes Visuales.
Público objetivo:  14 a 16 años de edad.
Duración: Actividad 1. 20 min.  Actividad 2. 45 min.
Objetivo(s): Visitar el Museo Van Gogh en su versión virtual. Visualizar obras del artista para estudiar sus características, influencias, estilos y temas tratados. Conocer sobre su vida. Realizar análisis para entregarlo como un trabajo escrito.
Actividades: 1. Introducción a la experiencia de VR. Visualización del video en la PC.
2. Análisis del contenido visto y de la experiencia VR en el aula. Evaluación: Trabajo escrito descripción anecdótica.


Aquí el enlace para que vivan esta experiencia artística:
https://artsandculture.google.com/partner/van-gogh-museum

Página principal del portal 

Fachada del museo Van Gogh

Entrada del Museo
Sala 1. Obra: Cuervos en el maizal

Google Arts & Culture es un sitio web del Instituto Cultural de Google que presenta una recopilación de imágenes en alta resolución de obras de arte expuestas en varios museos del mundo, así como un recorrido virtual por las galerías en las que se encuentran. Wikipedia
Fecha del lanzamiento inicial: 1 de febrero de 2011
Tipo: Software; Sitio web
Lanzamiento: febrero de 2011

Dominiohttps://www.google.com/culturalinstitute
TipoSoftware
Sitio web
ComercialNo
Gestión
DesarrolladorGoogle
PropietarioGoogle
OperadorGoogle Cultural Institute
Lanzamientofebrero de 2011
Relanzamiento19 de julio de 2016

jueves, 16 de abril de 2020

Unidad 2. Realidad Virtual. Consumo de contenidos: tipologías y formatos

He aquí mi propuesta didáctica para la Unidad 2 del Mooc Realidad Virtual en Educación del Intef. Incluye además, capturas de pantalla de la portada del Museo Van Gogh como referencia para su mejor ubicación así como sus enlaces para llegar directo a los sitios.
El mundo pictórico de Van Gogh en un paseo virtual  por el Museo Van Gogh en Amsterdam, Países Bajos.





Con este trabajo completo mi tarea de esta segunda unidad del Mooc Realidad Virtual en Educación del Intef.
#VRMooc 
grupo del MOOC en Facebook